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灯罩内部漫反射凸点阵列的实现

时间:2012-10-22 12:13 作者:弘智教育 点击:
做了个小小的教程.第一次做教程,做的不好请大家指正.我觉得做这个题,主要是考察阵列(填充、参照阵列)




1.首先旋转一个曲面,再偏移复制一个曲面,距离自定。此步就不上图了
2.在top面草绘


3.再在top面草绘一个方形


4.组合前两步的草绘,阵列




5.过草绘圆作轴1


6.投影草绘方形到源曲面

7.作轴1与源曲面的交点


8.过刚才作的点作曲面的法向轴


9.作点:上一步作的轴与偏移曲面的交点

==更多精彩,源自无维网(www.5dcad.cn)

10.混合曲面:用上步所作的点与投影所得曲线


10.混合曲面:用上步所作的点与投影所得曲线


11.组合上面的六个特征,阵列
  


结果如下:


合并所有阵列曲面

再与源曲面合并



最后就是拉伸修剪、旋转其他特征了,最后结果如下:


终于弄完了!!各位有其他方法的也拿出来共享嘛,共同提高。
这个贴的图用类似方法也可以一样做出



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